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1看懂一台笔记本电脑:选购原则与主要参数

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看懂一台笔记本电脑:选购原则与主要参数

笔记本电脑推荐与选购:拿来即用的购机攻略

笔记本电脑的综合选购原则

讨论这个问题前,我们首先应该明确的是:「笔记本电是一个生产力工具」,因此它首先应该满足我们对于功能性的需求。

无论一台笔记本电脑的逼格多高,外观如何炫酷,它都仅仅是我们手中的工具。

当预算足够充足的情况下,你可以对于外观好看,品牌知名度以及售后靠谱这些进阶选项提出要求;但当预算不足的情况下,首先应当满足的是对于性能的需求,也就是能够较好的完成我们的工作。  比如你的主要需求是玩单机游戏或者跑一些渲染、建模之类的任务,那么在预算有限的情况下,这台笔记本电脑就需要首先满足流畅运行单机游戏、或者渲染、建模之类的任务,而不是考虑外观、颜值这些无关紧要的地方。

总结一下,就是我们要用有限的钱优先满足自身对于性能的需求,其次多余的钱再去考虑品牌、外观等溢价较高的附加值。

如何了解一台笔记本电脑

很多人买笔记本电脑的时候都会有一些误区,同时不知道怎么了解一台笔记本电脑。我个人建议,在选购笔记本电脑时,除了配置参数以外可以关注以下几点:  流畅度

很多人买笔记本电脑总是会强调希望笔记本电脑可以流畅使用,实际上在固态普及以后,大部分线上购买的笔记本电脑都可以满足「流畅使用」。

性能确实是影响笔记本电脑流畅度的一个因素,但对于大部分人要求的流畅其实并不需要担心,目前无论是轻薄本还是游戏本都可以满足日常使用的流畅,Office 办公软件或者看个视频、浏览网页之类的需求。

真正需要性能的人群,主要是重度视频处理工作者、大型单机游戏爱好者、建筑/环艺类/机械等使用 3D 类绘图的人群,这些人会很清楚自己对于性能的要求。  总结:

只要是线上正规渠道,搭载固态硬盘的机型均无需担心日常使用的流畅度。 CPU(中央处理器) CPU 是一台笔记本电脑的核心,其性能的强弱会直接决定到这台笔记本电脑的极限算力,当然对于日常办公目前主流的 CPU 都是够用的,但是对于渲染/3D 制图,视频剪辑,仿真运算拥有一个性能较强的 CPU 是很重要的。

市面上做笔记本电脑 CPU 的一共有英特尔和 AMD 两家。其中英特尔的市场占有率比较高,能够涵盖三四千到五六万几乎全部价位段,且在高端轻薄本领域一家独大,不过近几年由于制程方面的进步比较迟缓,在主流笔记本电脑市场开始被 AMD 步步蚕食。 AMD 市场占有率相对较小,但是由于 AMD 近几年发展的不错,低价位轻薄本市场在性能和功耗都跟上的前提下做到了较低的价格,对于三四千预算的办公用户来说是首选,购买游戏本且追求性价比的用户也可以优先考虑。

处理器的稳定性是一个非常玄学的东西,不过在我看来,稳定是给预算充足的人群准备的,对于 90% 以上的消费者而言,便宜比稳定重要。因为那可怜的百分之零点几的稳定性多花几千块显然是不合算的。 CPU 性能排名: 

主流价位里,四核起步就可以满足大多数游戏和日常办公需求,如果有渲染或者视频剪辑等需求可以考虑标准电压的处理器,搭载标压处理器的电脑一般也会配备一个性能较强的显卡。

当然,同一个 CPU 在不同机器上的表现还是有一定的差距的。

一般笔记本上 CPU 后缀的意思: H 标准电压 I7 11800H R5 5600H 常见于游戏高性能笔记本; U 低压 R5 5600U 轻薄本/全能本比较常见; G7 英特尔 Iris XE 核显 常见于轻薄本/全能本,拥有一定显卡性能。  总结:日常办公选择 U/G7 结尾的处理器,对于性能有较高要求的人群选择 H 结尾的处理器。  GPU(显卡)

笔记本电脑都是有显卡的,CPU 里面会自带一个核显保证电脑的正常运行,日常 Office 办公、2D 类的 CAD 或者跑一些数据运算都是足够的。

核心显卡耗电少,发热低,是轻薄本的首选。

独立显卡相对核心显卡性能更强,但相应的功耗和发热也更大,多见于游戏本或高性能全能本。

如果你需要用 Adobe 软件,3D 类的建模,绘图,简单的机器学习是需要独立显卡的。对于玩游戏需求根据游戏不同,对显卡要求也各不相同,总之就是越强越适合于玩游戏。

显卡性能排名:

具体玩游戏显卡性能参考: MX450:

入门级独立显卡,可以运行 CS GO、刀塔、英雄联盟等对性能要求较低的游戏。 GTX1650/GTX1650Ti:

入门级游戏独立显卡,满足视频剪辑,渲染,3D 制图的加速使用,以及简单的中小型单机需求,如守望先锋、GTA5 等等。 RTX3050/RTX3050Ti:

可以满足只狼、战地、古墓丽影、绝地求生、赛伯朋克 2077 等大型游戏的流畅运行。单机游戏流畅运行的最低显卡要求,也是目前比较主流的玩大型游戏入门级显卡。 RTX3060/RTX3070:

目前笔记本电脑较为顶尖的显卡,各种大型单机可以保证在更高分辨率的情况下流畅运行,是目前玩单机游戏体验比较好的两个选择。 RTX3080:

价格比较贵,适合预算非常富裕的人群选择。

屏幕

屏幕是电脑和用户的交互载体,因此,一块好的屏幕对日常使用的体验会有立竿见影的提升。IPS 屏幕比 TN 屏幕的可视角度更好一些,所以目前的推荐基本都是都是 IPS 屏幕,默认分辨率均为 1080P 或者更高。

若预算很低,无修图需求,可以选择厂家标称 45%NTSC 色域或者不进行标注色域的 IPS 屏幕,屏幕素质较差; 预算较充足或有修图需求,可以选择 72%NTSC 和 100%sRGB 色域的 IPS 屏幕,能够获得素质好的屏幕; 如果要追求更优秀的屏幕素质,则在预算充足或对色彩准确要求较高的情况下,选择 100%Adobe RGB 和 100%DCI P3 色域的屏幕(需要校色)。

有 FPS 类游戏需求或者预算充足,追求游戏体验,可以优先考虑 144Hz、240Hz、300Hz 等高刷新率电竞屏幕。

购买笔记本电脑时,商家详情介绍里一般会标注屏幕的好坏,若不提屏幕色彩显示的数值,一般默认为最差的屏幕,只说高刷新率不提色域的默认低色域。

总结:

预算低,可以选择约 60%sRGB(45%NTSC)色域覆盖的 IPS 屏幕; 预算足够,选择色域达到 100%sRGB 色域(72%NTSC)的 IPS 屏幕; 预算富裕或者对色彩要求较高的用户,购买时可以选择 100%DCI-P3 或 100%Adobe RGB 色域的屏幕。

上面是关于常规用户的选购屏幕色彩上的建议,屏幕素质方面影响比较大的还有另外两项,分别是刷新率和最高亮度。

最高亮度一般常规用户都不需要考虑,目前的主流机型的最高亮度一般在 300nit 附近,是可以满足日常办公和游戏需求的。

重点需要关注屏幕最高亮度的用户是室外工作者,一般最高亮度表现优秀的机型都会在商详页明确标注。

上图为惠普战 66 的宣传页面,标注了 400nit 最高亮度,这个亮度就可以满足室外使用不受干扰。

屏幕刷新率之前一般建议游戏玩家优先选择,目前出现了 90Hz 刷新率的轻薄本。实际上,刷新率指的是人眼每秒看到的图片数量,当鼠标移动或者画面切换时,刷新率更高的笔记本电脑会明显感觉更流畅一些。

上图为拯救者 R7000P 的宣传页,低刷新率和高刷新率的区别主要就在于场景变换明显的情况下,可以看到更清晰且拖影较低的物体和细节。

总结:目前在选择屏幕上,保证 1080P 以上分辨率的情况下,首先看色域,其次是刷新率和最高亮度。

散热

散热主要包含两个方面:一个是实际的性能发挥,保证在游戏或者高负载工作时维持长期高性能状态。

另一个是在保证性能的情况下,人体可感知到笔记本电脑表面温度和风扇噪音的控制。  性能发挥需要看实际的评测,特别是双烤的 CPU、GPU 的具体功耗来综合考量。像常规的轻薄本处理器后缀 U 和 G7 这种,一般给到单烤 15W 以上就算是及格的水准,好的轻薄本则可以把功耗维持在 30W 左右。

下图为 VAIO 侍 14 Pro 单烤图,可以看到左下角的 CPU Packake(功耗)维持在 33W 附近:

对于后缀 H 的处理器的游戏本或者高性能全能本,双烤下(CPU 和 GPU 同时满负载),维持好 GPU 的功耗的标定功耗下,CPU 性能维持在 35W 附近就算是一个及格的水准,好一些的可以跑到 45W 或者更高。

下图为联想拯救者 R9000P 的双烤图片,可以看到左下角 CPU Packake(功耗)为 50W,右下角 GPU Power(功耗)为 114W:

关于散热差的表述,经常听到的有两个词就是「键盘烫手」和「风扇吵」,其中与「烫手」相关的,就是笔记本电脑的表面温度。

表面温度

表面温度方面,游戏本和全能本重点看(CPU 和 GPU 同时满负载)的热成像图,轻薄本重点看单烤(CPU 长期满负载)的热成像图,下面结合图例做一下讲解:

图为一台轻薄本惠普战 66 在室温 25 度时,单烤状态下的表面温度,整体表面温度控制还是比较好的。

轻薄本不需要关注于是否 WASD 游戏区域的温度控制是否优秀,需要看整体的一个温度布局。

常用的键盘区域一般最高温度在 40 度以下,普遍在 30-35 度就算是控制的不错了。

图为华硕天选 2 双烤下的表面温度,可以看到 WASD 键区域和腕托区域都比较凉快,温度都低于 30 度,因此这个表面温度是没什么问题的,即使中间和机器最上方的温度都比较高,但是在实际使用的时候很少或者几乎不会碰到此处。

风扇噪音方面重点关注两点:一个是性能模式调节,一个是高负载下最高的风扇噪音分贝数。前者看官方商品的宣传页就可以得到,后者需要参考相关评测。

一般有性能调节的笔记本电脑使用体验都会比较好,这里简单举例一个联想拯救者的性能调节模式:

这是一个比较好的调控逻辑,在需要性能的工况下如游戏或者重度软件,优先保证性能发挥,来保证使用上的流畅性。而在需要办公和比较安静的场景下优先保证噪音小和低发热,此时不需要太高的性能。中间给到一个智能化的工作模式,让笔记本电脑自行识别场景从而达到比较省心的调控。

无性能模式的笔记本电脑,建议参考相关测评中高负载的风扇噪音,一般在 30-40 分贝较为安静,40-55 分贝略大,60 分贝附近就属于噪音比较大的了。

例如,下图为测试 VAIO 侍 14 Pro 时安静模式下的风扇噪音,35.2 分贝,属于比较安静的水准:

总结:笔记本电脑好的散热的好坏并不是单一的一个参数,需要综合性能发挥、表面温度控制和风扇噪音共同评价。

硬盘

硬盘容量决定了你可以在自己笔记本电脑上存多少文件和照片视频。硬盘速度决定了开机关机,载入软件和整体使用的流畅度,其中固态比机械硬盘快数十倍。所有笔记本电脑一定要拥有固态,否则使用起来会非常卡。

一般来讲,普通的 SATA 协议固态足够使用,不过目前大多数主流笔记本电脑会支持 PCIe 协议固态(速度更快)。轻薄本固态一般不可更换所有建议购买一步到位,游戏/高性能笔记本电脑一般留有固态位置,如果有需求可以自行增加(注意接口和协议问题)。

容量上,办公用的轻薄本最低 256G 能凑合用,512G 固态硬盘足够使用,游戏本一般 512G 起步即可,毕竟目前的游戏本基本上都会给第二个硬盘位,后续如果对于硬盘容量有较高需求的话可自行加装。

当然若是只有一个接口的话就需要谨慎考虑了,毕竟对于小白用户来说想升级固态需要将原固态替换掉,并且重装或者迁移系统,操作难度较大。

内存

关于更换/增加内存,轻薄本/全能本的内存大部分是采用板载的形式,无法自行加装,若打算加内存请查询一下是否可以加装内存。大多数轻薄本是不可以自己再加内存的,因此购买时尽可能选择一步到位。

游戏/高性能笔记本因为机身厚度,一般是留有内存插槽可以自行增加内存。

日常办公的笔记本电脑最低 8G 内存起步,玩单机或者多开软件建议加内存到 16G,这样多开会软件进行切换会比较流畅。

内存容量目前是笔记本电脑的一个关键参数,至于内存频率和单双面颗粒对笔记本电脑性能上的影响并不大,暂时可以不作为重点选购参考。  键盘

目前大部分笔记本电脑的键盘手感都属于能用的水准,游戏本的会稍微好一些,不过都不如买一把常规的机械键盘进行外接。

图为游戏本联想拯救者 R7000 的键盘,方向键和数字小键盘都比较完整,并且开机的电源键也是独立于键盘外,不容易误触。

不过,这只是 15 寸游戏本的键盘,大部分轻薄本或者全能本的键盘都不会如此的规矩,一般会选择阉割方向键和数字小键盘来达到放进小尺寸模具中。

图片中为华为 MateBook14 的键盘,这种键盘属于比较正常的轻薄本通用布局,阉割上下的方向键。

总结:常规选购笔记本电脑可以不用优先考虑键盘问题,因为可以外接一把自己喜欢的机械键盘。

接口

轻薄本为了便携性,在设计方面会做出一定的妥协。受制于整机厚度的原因,会把一些诸如网线接口,HDMI 接口等不利于厚度控制的接口去除。另外就是接口的布局和数量上也会受到一定的限制,在比较薄的位置可能连 A 口都直接没有了。

游戏本普遍接口比较丰富,像安全锁扣、Mini SD 卡槽、USB-A 接口支持关机对外充电、耳机麦克风接口、USB-A 接口、RJ-45 网线接口,miniDP 接口、HDMI 接口、电源接口、雷电三接口,这种普遍游戏本都有。

部分商务定位的轻薄笔记本电脑接口也会比较齐全,另外需要多提一个 PD 充电的接口。

轻薄游戏本和普通游戏本的除了在裸机重量差异较大外,便携差距在于充电器和机身厚度上。

以联想拯救者 R7000P 为例,裸机重量是 2.3Kg,但是带上充电器的旅行重量就达到了 3.2Kg;同样作为轻薄类游戏本的 R9000X,裸机重量 1.9Kg,带上充电器的旅行重量为 2.7Kg。

看起来好像差距不大,但由于 R9000X 支持 PD 充电,所以在旅行重量和长途办公的情况下可以换用 65W 的这种便携充电器。

这样一个 2Kg 的轻薄游戏本对比与 3Kg 的游戏本,就能体现出较大的便携差距和占用空间上的差距了,另外轻薄本大多数都支持 PD 充电也可以换用。

总结:若对接口有要求可以选择游戏本或者商务类轻薄本,不过接口方面后续是可以买转接器进行补充,对便携性有要求注意笔记本电脑是否支持 PD 充电。